季尼巴斯帝國對地攻擊戰鬥獸「斯圖卡奇斯」機體說明
ZAC2034年,海力克共和國與季尼巴斯帝國經過第二次ZOIDS開發競爭後,短期間內雙方都投入大量新型戰鬥獸。由於陸戰型戰鬥獸仍是雙方作戰的主力,低空、高火力的對地攻擊型飛行戰鬥獸就成為雙方技術陣營的新寵兒。「EMZ-23 塞依卡奇斯」就是在這樣的背景下開發出來。經過實戰的測試,「塞依卡奇斯」取得了預想以上的戰果,但諸多問題也不得不讓帝國技術陣正視而改

收集許多飛行機師們針對其性能提出的許多意見後,兵器開發部統合整備局歸納出主要的三點問題:
1、「塞依卡奇斯」因物種本身侷限,出力比重不足。在空中巡航戰速僅能達390㎞/h,這樣的速度面對多數空優戰鬥獸不但無力應戰,連安全離脫戰場都有問題。
2、機體操作穩定性不足。此情形在飛行高度超過1000m時更加明顯,機體性能急遽惡化,靈活性、纏鬥能力均大打折扣。
3、機體武裝不足。對地主武裝「20㎜AZ連裝光束炮」、對空武裝「小口徑粒子光束炮」,無論空、陸兵裝都只能對付裝甲、火力較貧弱的小型戰鬥獸,而中、大型戰鬥獸一般而言無法與之抗衡。
在上述意見綜合整理後,統合整備局於ZAC2036年提出一系列改進機原型案。在季尼巴斯皇帝親自檢閱性能後,選定「EMZ-23HS」番號試作機,正式量產後該機稱為「斯圖卡奇斯」成為季尼巴斯帝國新一代的對地攻擊機!

「斯圖卡奇斯」採用四具軟幅光粒子引擎,巡航戰速飛越性地提升至2.5馬赫,而自300㎞/h加速至此僅需要4秒。於機體尾部突出相當明顯的柱狀裝置,乃為「微控控制平衡系統」。面對高速引擎強加於原本無法高速飛行的物種所產生高空、高速飛行時所造成操控性低劣問題,可以達到迴旋、急昇急降、以及空中同軸迴轉的各種微幅操作。在這樣的戰速與操作系統支援下,除原有武裝外,另配備「20cm高壓負核狙擊機砲」這種機砲能利用駕駛座上的「複合顯像鏡」,以「穩翼脫殼穿甲雷射彈」直接貫穿ZOIDS表層、內層、裡層等各層裝甲直擊核心,有效狙殺戰鬥獸。此外,根據戰場研究,共和國大型戰鬥獸雖然裝甲堅實,但主駕駛艙卻在設計上偏好採用全透明高壓玻璃艙罩。針對此特性,「斯圖卡奇斯」於前方頭角部分延伸出「高周波刺刃」,以每秒50000震幅高速震動切割,俯衝突擊的急降下戰術直擊共和大型獸駕駛艙,壞主控系統並襲殺駕駛員。同時,為強化飛行機師於空戰、高空急襲時所產生之各種危險,駕駛艙附近加裝四片「自動感應盾片」,防止槍砲與機體碎片危害機師安全。

「斯圖卡奇斯」自投入戰場後,對共和國地面部隊造成極大的震撼!從高空瞄準目標,自殺般淒絕的急速俯衝,無論是恐怖的動作或尖銳的呼嘯,都對共和士兵造成非常大的心理恐懼,稱之為「尖叫的死神」!在ZAC2051年帝國戰敗前,許多對地攻擊大隊,如全女性隊員的「冰狼芬莉露」、親衛教導團「火焰角馬」等等。。都因為「斯圖卡奇斯」優異的性能締造了無法打破的紀錄性戰果!

製作花絮
這架戰鬥獸的誕生可以說是個偶然的心血來潮!!正當一票模型改造專家對於「冰角」的加多力克系統動力安置問題爭議不休時,我放下了問題,隨手拿了一本「昆蟲年鑑」翻閱。。。「世界上最大的甲蟲-赫邱力」那樣武勇、強悍的造型深深吸引了我!二話不說就開始搜尋改造材料。「塞依卡奇斯」頭重腳輕的造型早就看不順眼,加大的引擎系統剛好把獨角仙這種昆蟲的重量感表現出來。赫邱力最搶眼的特色「頭角」,我畫了好幾個造型,也參考了古今中外許多名劍,兩天後才終於定稿,以改造板製作這一上一下、一大一小的對劍。最後的塗裝,雖然甲蟲這種動物一直以來都是全身漆黑為主,但個人的如果在特定位置加上紅色微暈,將會更搶眼,而且有較深沈的恐懼效果。腿部因為純黑無法上墨線,故以郡是公司特殊金屬漆「Mr.MIETAL COLOR 212號」噴出偏差,再打磨出金屬光澤加強該處墨線效果。整駕機體自構思到製作完成,大約五天時間,可以說是一氣呵成,也是我平生改造作品最快的一次!不過雖然快,可並沒有偷懶,希望各位玩家指教!
